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어드벤처39

VR과 어드벤처 체험시설의 하이브리드 설계 현실의 한계를 가상으로 넘는 어드벤처의 진화어드벤처 체험 공간은 원래부터 ‘비일상적인 감각의 확장’을 목적으로 만들어진다.높이, 속도, 불균형, 미지의 공간과 같은 요소는 우리의 신경계를 자극하고, 짧은 시간 안에 극대화된 몰입감을 선사한다.하지만 물리적 어드벤처 시설에는 늘 현실의 제약이 따라붙는다. 공간 확보, 안전 문제, 구조물 설치 비용, 날씨, 연령 제한 등이다.이러한 한계를 극복하기 위해 최근 일부 체험시설 기획자들은 가상현실(VR) 기술을 공간 설계에 결합하는 시도를 진행하고 있다.하지만 단순히 VR 게임존을 붙여두는 수준이 아니라, 어드벤처 동선의 일부에 VR을 포함시켜 하나의 연속된 체험 시퀀스로 구성하는 방식이 주목받고 있다.즉, ‘현실 → 가상 → 현실’로 이어지는 하이브리드 어드벤처.. 2025. 7. 1.
팝업형(이동식) 어드벤처 시설물 설계 아이디어 어드벤처도 이제는 도시를 떠돌아다닌다예전에는 어드벤처 시설이라고 하면, 산속에 위치한 고정형 체험장, 혹은 대형 실내 테마파크 안에 설치된 구조물을 떠올리기 쉬웠다. 그러나 최근 몇 년 사이, 도시형 체험 콘텐츠와 축제형 공간 콘텐츠가 각광받으면서 ‘이동식 어드벤처 시설’, 즉 팝업형 어드벤처 구조물에 대한 수요가 급격히 늘어나고 있다.이동식 어드벤처 시설이란, 설치와 해체가 간편하면서도 강력한 몰입 체험을 제공할 수 있는 모듈형 구조물을 뜻한다. 대부분의 경우, 쇼핑몰 행사장, 공공광장, 임시 팝업 행사, 지역 소규모 축제 등에 3일~2주 사이의 기간으로 설치된다. 따라서 공간 제약, 시간 압박, 안전 규정, 시각적 완성도까지 동시에 고려해야 하는 고난이도 설계 영역이다.2024년 서울 성수동에서 열린.. 2025. 6. 30.
지역축제에 활용되는 임시 어드벤처 구조물 디자인 모음 축제는 지나가지만, 구조물은 기억에 남는다지역축제는 한정된 시간과 예산 안에서 최대한 강력한 경험을 만들어야 하는 복합 문화 이벤트다.음식과 공연, 전시만으로는 더 이상 관객의 몰입을 끌어낼 수 없고,관람형에서 체험형으로 전환된 축제 트렌드는 '참여 + 몰입 + 인증'이라는 3요소를 필수로 요구한다.이런 배경에서 최근 몇 년간 전국 각지의 축제에서는임시로 조립하고, 짧은 기간만 운영되는 ‘어드벤처형 체험 구조물’이 새로운 주목을 받고 있다.하지만 대부분의 기획자와 지자체 담당자들이 “설치 업체에 맡기면 되겠지”라고 생각하는 사이,이 구조물들이 안전성과 창의성에서 심각한 한계를 보이는 사례도 적지 않다.2024년 전북 남원의 ‘마을탐험 예술축제’는 이 문제를 정면으로 마주했다.당시 기획팀은 기존 대형 놀이.. 2025. 6. 30.
제로에너지와 어드벤처 공간 결합 가능성 체험형 공간에도 지속가능한 에너지 설계가 필요하다지속가능성은 더 이상 건축가나 에너지 전문가만의 문제가 아니다.2025년 기준, 대한민국 공공 공간 프로젝트의 37%는 ‘제로에너지 인증 의무 대상’으로 지정되었고,이 기준은 점점 민간 실내외 체험공간, 민관 복합시설, 지역 커뮤니티 공간에도 확대되고 있다.그러나 아직까지도 어드벤처 공간, 특히 클라이밍, 짚라인, 트램펄린, 복합 야외 네트워크 구조물 등을 포함한체험형 공간 설계에서는 제로에너지 설계가 거의 고려되지 않고 있는 것이 현실이다.2024년 말, 경북 구미의 한 폐산업부지를 리모델링한 복합 체험 시설 ‘Z-Arena’ 프로젝트는이 문제에 정면으로 도전했다.설계 총괄을 맡은 가상의 공간기획 디자이너 ‘정우석 소장’은“어드벤처는 에너지를 소모하는 구.. 2025. 6. 30.
실내 어드벤처 파크 도시형 설계 트렌드는 무엇일까? 도시 중심에 어드벤처가 필요한 이유서울 강남 한복판, 300평 규모의 옛 백화점 지하 공간에 2025년 봄, ‘어반디센트(Urban Descent)’라는 실내 어드벤처 파크가 개장했다. 이 공간은 단순히 어린이 놀이터를 재배치한 것이 아니라, 도시 한복판에서 모든 세대가 ‘탐험’을 경험하도록 설계된 복합형 실내 체험 공간이다. 어드벤처 시설이 산이나 들, 바다에 위치해 있던 전통적 형태에서 벗어나, 도심 공간을 재활용하고 기능을 입힌 구조로 진화하고 있는 것이다.도시형 어드벤처 파크의 수요는 점점 커지고 있다. 아파트 단지와 오피스 사이, 전시 공간이나 폐상가의 유휴 공간 등 이전에는 상업적으로 한계가 있었던 장소들이 이제 ‘체험 소비 공간’으로 다시 태어나고 있다. 특히 실내형이라는 조건은 날씨와 계절.. 2025. 6. 29.
어드벤처 클라이밍 체험장을 위한 공간 설계 가이드 벽을 오르는 것이 아닌, 공간을 체험하는 일클라이밍은 이제 단순한 스포츠가 아니다.도시에서 체험형 어드벤처 공간을 찾는 사람들은,단순히 근력을 사용해 벽을 오르기보다는, 심리적 도전과 몰입의 경험을 원한다.이런 흐름 속에서 ‘클라이밍 체험장’은 기존 실내암장의 기능을 넘어,몰입형 어드벤처 공간으로 진화하고 있다.하지만 대부분의 클라이밍 시설은 여전히 스포츠 시설 개념의 설계에 머물러 있다.운동을 위한 공간은 만들지만, 체험을 위한 공간은 설계하지 못한다.특히 가족 단위 방문객, 초보 체험자, 연령별 사용자 등 다양한 사용자층을 고려한 설계 사례는 드물다.이번 글에서는 가상의 복합 문화시설 프로젝트 ‘STN 어드벤처 센터’의 클라이밍존 기획 사례를 통해,기존 암벽장이 아닌, 어드벤처 기반 클라이밍 체험 공.. 2025. 6. 29.